《三国志》是一款策略游戏,关羽自带战法威震华夏在改版后成为T0级技能,全体伤害加独立判定的控制太离谱。今天小编给大家带来关羽的阵容战法攻略,从实战角度分析怎么提高战法发动率。感兴趣的朋友跟着小编深入了解一下吧!

一、武将介绍
关羽有着骑枪双S及盾兵A的兵种适性,兵种适性优秀,适用范围广。
关羽在属性上并没有短板。顶尖的统武速以及合格的智力使得关羽的战斗四维可以在游戏中名列前茅,无愧武圣之名!

在阵容搭配上,关羽通常会和蜀国的赵云张飞组成五虎枪组合,又或是和刘备张飞组成桃园组合,这两个组合既能得到额外的国家队属性加成,也能得到羁绊加成。除此以外,因为兵种适性优秀的原因,他也可以参与到其他骑枪队伍的组建。
二、羁绊介绍
1.五虎上将
使我军全体的武力,统率提高10,并使我军主将获取8%的会心。
该羁绊可以提高队伍的兵刃攻防和主将的爆发力,在与张飞,赵云,马超组队时能享受到羁绊加成的与此同时,没有损失掉兵种属性加成,属于一款性价比非常高的羁绊效果。通常搭配一般都是选用赵云,关羽,张飞。
2.桃园结义
战斗开始后第6回合,使我军全体获取2次抵御。羁绊效果的确好用,可以让队伍在后期免受很多的伤害,另外三人也都为蜀国阵营,可以吃到国家队提供的额外属性加成。不过美中不足的是,三人的兵种适性无法达到完美。
三、战法解读
威震华夏(新版)
战法效果:准备1回合,对敌军全体进行猛攻(满级伤害率为73%-146%),并使其有50%的概率进入缴械(无法进行普通攻击)、计穷(无法发动主动战法)状态,独立判定,持续1回合,并提高自身的兵刃伤害(满级为18%-36%),持续两回合;自身为主将时,造成的控制效果概率提高为65%。

关羽自带战法集控制,伤害与一身,全体伤害,伤害基数高,控制效果多面,是个比较强大的战法。改版后的关羽即使在副将位置也能吃到兵刃伤害的加成,进一步强化了自身的杀伤力。缴械和震慑独立判定,强化了战法的控制力度。但是战法本身的释放率为35%,加上战法需要准备一款回合,所以战法有稳定性不足一谈,如何提高关羽战法的稳定性是用好关羽的先决条件。
四、阵容推荐
1.桃园
刘备(主):暂避其锋+陷阵营(全智);九变+援其必攻+励军+掩虚
关羽:白眉+横扫千军(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜
张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可适当加5-15的速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机
阵容点评:阵容搭配多样,种类变化多,可以适应各类环境。
战法选择分析:如果需要队伍去应付各类不一样的局面,则不推荐带陷阵营,能够把陷阵营换成盛气凌敌,张飞则带伤害类型的战法(有控制效果更优)。
张飞或关羽能够选一位来作为半辅助,如利用两人的速度来搭配奇计良谋,又或者是利用两人优秀的武力搭配新战法箕形阵来克制如吴骑,三势吕等队伍。
战报分享:




2.五虎枪
赵云(主):破阵摧坚+卧薪尝胆(全武);虚实+以治击乱+鬼谋+将威
关羽:白眉+横扫千军(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜
张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可考虑加5-15速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机
阵容点评:伤害高,控制足,速度快。爆发力强一直是五虎枪的特点,关羽改版后五虎枪的杀伤力和控制能力进一步加强。不过该队伍遇到藤甲及弓队会比较头疼,要非常留意。
战法选择分析:推荐让赵云作为队伍的主输出点(因为可以吃到会心加成),然后同样是张飞或者关羽选一款人作为辅助。



五、使用心得
1. 关羽拥有非常出色的战斗四维,但由于战法的发动率等原因。主公在使用关羽的时候,主要的思路在于提高关羽的稳定性,另外关羽不单可以领衔C位,在其他位置上也有不错效果。
2. 加点方面一般选择全武,依靠兵书后发制人搭配关羽本身优秀的速度来达到极致先手。如果考虑到可能会与五虎枪内战,以及打带铁骑驱驰的吴骑时能够让关羽加一些速度。
3. 兵书一般选择虚实+后发制人+鬼谋+占卜。
少年三国志2姜维技能机制分析

一、武将介绍
鼓角长鸣,枪出如龙,风敛旌旗,一人一枪列营守险,无退无让,十万魏军来势汹汹,无惧无畏,如青松立根磐石,百载无转移,姜维将军之坚韧与风骨,让人钦佩不已!

核心性格:少年意气 自信无畏
核心目的:继承丞相遗志 振兴蜀汉
“凛凛人如在,谁云汉已亡?”
“只要我还在,剑阁就绝不会失守!”
“丞相临终所托,伯约一刻也不曾忘记!”
二、技能介绍
关键词:“列,挑衅真伤雷麟护体”

姜维将军能对一列敌人造成海量的物理伤害,以及一部分目标最大生命值的伤害,而且还能额外吸取目标的部分攻击力归为己用!自身每降低10%的生命值,造成的伤害还将同比提高。
姜维将军的雷霆一击,还将必然挑衅目标,并且提高自身的格挡率,恢复自身一部分最大生命值,与此同时使我方全体伤害减免提高。
挑衅:使目标下次随意攻击仅可作用于姜维一人。
当姜维将军发出必杀技时,不但必然挑衅目标,还能对敌人额外造成部分目标最大生命值的伤害,且还可使自身进入雷麟护体状态。
雷麟护体:提升自身的格挡率和格挡强度,与此同时姜维将军在被挑衅目标攻击时,对其进行2次反击。
反击:额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

姜维将军喜读大儒郑玄的经学,自幼精研奇门遁甲,五行八卦,挥师出击,其威力亦强悍如雷霆!
北伐中原,镇守剑阁雄关,更是占据天险之要,攻守有道,借力打力,将敌人给予的伤害,数倍奉还,畅快淋漓!
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三国志战略版长者之风属性加成

一、战法介绍
1.战法效果
使我军全体武力、智力提升14 rarr; 28点。
2.获得途径
李典传承战法
3.推荐指数
★★★:适合双核阵容中工具人武将的工具人战法

二、战法解读
1.属性加成
这个战法是给我军全体提升28武力和智力,我们一步步来看。
首先是对我军全体提升属性,那么这个战法一看就是工具人的头号选择了。而且由于对单个武将的属性增幅较小,所以这个战法更加适合给双核武将用。
2.搭配推荐
然后是属性方面:每人提升武力和智力28点,这个属性能够和虎豹骑对比。虎豹骑是40武力和10%突击战法发动率,当然我还是那句话,我们不奢求A能和S相比,不过这么一看,我们发现这个属性加成居然不错!因为虽然武力少了,但是智力补上了,那就意味着对袁绍这种文武双全而且不带突击战法的武将来说,这个战法能有很不错的增幅!
而这个战法也能勉强给武将用,因为就算单看武力成长也有28,而智力加成也能够充当法抗,如果是张飞这些zz带了也能尽量避免自己不会因为吃了一款技能就暴毙(虽然也差不多了)。
3.缺点
而这个战法除了适合给工具人带以外,更加适合的肯定是文武双全的一伙人。但是 hellip;你就会发现这个战法很难很好发挥其价值了,因为文武双全的武将本来就少,而且还要组一队。那么如果像我说的,给武力将呢?这个问题就像妖术一样,不过更严重,这个效果,如果不给文武双全的武将带还是弱了点!因为你在两个武将需要武力加强,那即可带一款增伤战法;如果要智力加魔抗,那不如直接带个御敌屏障,而且顺便还双减了。这个战法就属于哪样都有一点,但是又哪样都不太行的效果。在前期的效果很吃香,但是越到后期你就会发现这个战法提供的效果就越疲软。所以这个战法的性质其实和自愈一样,都是前期的玩具。
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